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REACT
Ejercicios
Sin deportista
Predeterminados
Reacción Flash
Reacción simple · Nodos configurables · Tiempo de reacción
Par / Impar
Discriminación cognitiva · 2 nodos · Aciertos y fallos
Stroop
Nombre de color vs color de tinta · Nodos configurables
Discriminación
Objetivo entre distractores · Color / Forma / Número
Se Busca
Nodo modelo · Encuentra el que muestra la misma forma
Simón dice
Memoriza y repite la secuencia · Directo, inverso o aleatorio
Polígrafo
Verdadero o falso · Comparación en pantalla · 2 nodos
Mis ejercicios
Reacción Flash
Configura y lanza la sesión
Par / Impar
Discriminación cognitiva con 2 nodos
Modo 1 (colores): Nodo verde = PAR · Nodo rojo = IMPAR
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Polígrafo
Verdadero o falso con 2 nodos
En pantalla aparece una comparación (ej. 57 < 16). Un nodo muestra ✓ (verdadero), el otro ✗ (falso) — toca el que corresponda.
Stroop
Color nombrado vs color de la tinta
Discriminación
Encuentra el objetivo entre distractores
Chrono
3 modos de cronómetro · inicio y final
Se Busca
Nodo modelo · encuentra el que muestra la misma forma
Simón dice
Memoriza y repite la secuencia
Preparando...
--
Media s
--
Mejor s
0/0
Progreso
0:00
Sesión
-- s
Actual
0
Hechas
Tiempos registrados
Sesión completada
Crear ejercicio
Reacción Flash
Reacción simple · Nodos configurables · Tiempo de reacción
Par / Impar
Discriminación cognitiva · 2 nodos · Aciertos y fallos
Stroop
Nombre de color vs color de tinta · Nodos configurables
Discriminación
Objetivo entre distractores · Color / Forma / Número
Chrono
Inicio / Final · Buzzer, activación o reacción + sprint
Reacción Flash
Configura y lanza la sesión
Par / Impar
Discriminación cognitiva con 2 nodos
Modo 1 (colores): Nodo verde = PAR · Nodo rojo = IMPAR
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Stroop
Nombre del color vs color de la tinta
Discriminación
Encuentra el objetivo entre distractores
Chrono
Cronómetro de inicio y final · buzzer, activación o reacción
Constructor de pasos
Define una secuencia de pasos para tu ejercicio personalizado.
Datos
🏟️
Sin clubs
Pulsa "+ Club" para empezar
0 jugadores
Todos los jugadores
—
Cargando...
Cargando...
Configuración
Gestión de nodos
Conectados
Sin nodos conectados
Añadir nodo
Pulsa «Añadir nodo» para conectar un nodo por Bluetooth.
Pulsa "Añadir nodo" una vez por cada nodo a conectar.
Intensidad lumínica
Ajusta el brillo de la matriz LED. Todos los nodos mostrarán el nivel actual.
Buzzer
Buzzer del nodo
Feedback sonoro en cada estímulo
Actualización de firmware
Activa el WiFi en todos los nodos conectados para enviarles firmware nuevo desde PlatformIO — sin cable.
Ejecuta en PlatformIO (terminal):
O haz doble clic en flash_all_ota.bat para actualizar todos a la vez.